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Giancarlo Stoppa
Methodik
"How do I explain what I do for living at a party?
The short version is that I say - I humanize technology."

- Fred Beecher, Director of UX, The Nerdery

Methodik
"How do I explain what I do for living at a party?
The short version is that I say - I humanize technology."
Darum geht's..
Modelle & Methoden kurz vorgestellt
Im UX-Jungle kann es schnell unübersichtlich werden. Inzwischen existieren unzählige Modelle und Methoden, die allesamt dasselbe versprechen: Ein Endergebnis mit einer herausragenden UX.

Hier stelle ich einige Modelle und menschenzentrierte Methoden vor, die sich in der Praxis durchgesetzt haben und die auch bei mir in vergangenen Web- und sonstigen Projekten immer wieder zum Einsatz kamen.
Jetzt aber zur Sache
Worüber möchtest du mehr erfahren?
Wie Grossartiges entsteht
Was die User wirklich wollen
Von der Handskizze zum Visual Design
Wertvolles Nutzerfeedback einholen
User Centered Design
Wie Grossartiges entsteht
User Centered Design oder auch Human Centered Design (HCD) genannt ist ein Entwicklungsverfahren für Produkte, Services und Weblösungen, bei dem die künftigen Endbenutzenden von Beginn an in den Entwicklungsprozess miteinbezogen werden. UCD ist vereinfacht ausgedrückt ein iteratives Vorgehen, das auf drei zentralen Schritten basiert: Evaluate (Analyse Zielgruppe & Anwendungskontext), Designlösung erarbeiten und Testen. Durch dieses iterative Verfahren wird sichergestellt, dass die Produktstrategie, die Struktur, die Inhalte, die Form und das Design der Endlösung an den Bedürfnissen und Zielen der Zielgruppe entsprechen. UCD zielt also auf die Entwicklung nutzerfreundlicher Lösungen mit einer hohen Usability und einer positiven User Experience ab, was zentrale Voraussetzungen für die Gestaltung erfolgreicher Lösungen sind.
Die zentralen Steps
UX - Eisberg | 5S - Modell
UX-Design ist mehr als nur die Spitze des Eisbergs
Damit ein optimales Nutzererlebnis gestaltet werden kann, spielen die Kenntnisse über Bedürfnisse, Denk- und Verhaltensmuster der Zielgruppe eine zentrale Rolle. Wie oben beschrieben setzt User Centered Design (UCD) die Bedürfnisse und Verhaltensweisen der Endbenutzenden bereits von Beginn an in den Mittelpunkt der Produktentwicklung und zielt auf die iterative Entwicklung einer Lösung mit einer möglichst positiven UX und einer optimalen Usability ab. User-Tests spielen im gesamten UCD-Prozess eine zentrale Rolle. Das Endergebnis aus dem UCD-Prozess ist eine Lösung mit einem Design, das über die funktionalen und ästhetischen Gesichtspunkte hinausgeht und somit mehr als nur die sichtbare Spitze eines Eisbergs umfasst. Die Rede ist von einem UX-Design. Auf Weblösungen bezogen, besteht ein gutes UX-Design nicht nur aus dem sichtbaren visuellen Design, sondern umfasst fünf aufeinander aufbauende Ebenen: Strategie, Scope, Structure, Skeleton und Surface.
Fünf Eisbergebenen
User Research
Wissen was deine User wirklich wollen
Erkenntnisse über die Bedürfnisse der Zielgruppe sind in jeder Hinsicht ein wertvolles Gut für jede Produktentwicklung. User Research Methoden zielen auf die Erhebung und Validierung von relevanten Daten über die Zielgruppe(n) ab. Dabei stehen deren Bedürfnisse, Anforderungen, Erwartungen sowie das Denk- und Verhaltensmuster im Vordergrund. Die erhobenen Daten werden stets im Zusammenhang mit dem Anwendungskontext betrachtet, in dem die Endlösung künftig auch tatsächlich eingesetzt wird. Je nach gesetzten Ziele werden dabei unterschiedliche Methoden miteinander kombiniert oder kommen im Einzelnen zum Einsatz.
Research Methoden
Prototyping
Fail Fast – It is beneficial while the learning effect is huge and sustainable
Prototyping bedeutet für mich und im Zusammenhang mit der Gestaltung von Weblösungen die Visualisierung und iterative Optimierung einer Benutzungsoberfläche (User Interface). Ein Prototyp kann hierbei aus einfachsten Materialien wie Papier und Stift bestehen oder sich bereits auf einem sehr realitätsnahen Level befinden. Wichtig bei der iterative Ausarbeitung des Prototypen ist deren regelmässige und zeitnahe Evaluation mit der Zielgruppe. So können innert kürzester Zeit kostengünstige Designlösungen erarbeitet und potentielle Optimierungen mit minimalen Aufwand behoben werden.

Arten von Prototypen
User Testing
Wertvolles Nutzerfeedback einholen
Die User Experience (UX) entspricht der gesamtheitlichen Erfahrung, die ein Nutzer mit einem digitalen Produkt macht und gehört inzwischen zu den wichtigsten Erfolgskriterien von vielen Unternehmen. Daher ist die kontinuierliche Einbindung von echtem Nutzerfeedback im gesamten Entwicklungsprozess unabdingbar. Dabei spielt es keine Rolle ob es sich um die Entwicklung einer Website, Software oder Applikation handelt. Die dafür beste geeignete Methode um schnell an echtes Nutzerfeedback zu gelangen sind Tests mit den Endbenutzenden (User Tests). Wichtig dabei ist, dass die Durchführung der Tests mit einem tatsächlich repräsentativen Enduser stattfindet. Es gibt unterschiedliche Arten um User Tests durchzuführen:
User Testing Methoden
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